Biografia
Nata a Genova un mercoledì di luglio, condivide l’anno con il primo Macintosh, con Neuromancer di William Gibson e con il più grande romanzo di Eric Arthur Blair.
Ha una formazione ibrida, sempre all’insegna di una sana contaminazione tra ambienti. Dopo un diploma di maturità scientifica ha imboccato un percorso di studi sulla comunicazione.
È laureata magistrale in Scienza e Tecnologie della Comunicazione e dell’Informazione presso l’Università degli Studi di Genova. La tesi triennale ha analizzato – con un occhio trasversale tra il marketing e la psicologia del consumo – il rapporto emotivo che si instaura tra un utente/cliente e i suoi brand di riferimento. Per la tesi magistrale ha invece portato l’esperienza diretta di un progetto di monitoraggio della reputazione online per aziende.
Ha collaborato per tre anni con Totem e ha avuto la fortuna di conoscere Franco Carlini. Quotidianamente, ha scritto di tecnologia e di web su Corriere.it e VisionPost.it. Su Chips & Salsa (in Alias – supplemento settimanale de il manifesto) ha pubblicato, tra gli altri, approfondimenti sull’internet delle cose, sui videogiochi, ma anche mappe delle ideologie della rete e dei nuovi media.
Sempre insieme a Totem ha seguito fin dai primi vagiti il progetto di monitoraggio della reputazione online WEBrief.
Ha tenuto lezioni universitarie e ha collaborato alla stesura di un capitolo del libro Comunicare. Elementi di psicologia della comunicazione.
Attualmente è impegnata con Federico, con cui spartisce casa e lavoro in Urustar al fine di realizzare ibridazioni tra giochi e web. Considera i giochi come il mezzo più efficace per veicolare un messaggio, sia esso formativo, informativo o pubblicitario.
Adora fare le quattro del mattino davanti a giochi da tavolo (seri, mica Trivial Pursuit!), ma trascorre anche lunghe serate davanti alla PlayStation 3 o in compagnia del Nintendo DS.
Uno dei suoi desideri è quello di trasferirsi definitivamente a San Francisco, la sua città ideale.